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卡马克:『全高科技』VR头显我们能做,就怕你买不起

日期:2019-07-21 22:03:27 来源:互联网 编辑:小狐 阅读人数:660

映维网 2019年07月20日日前,RoadtoVR的Ben Lang通过Twitter感慨到:尽管眼动追踪的优点多多,但为何迄今为止都没有任何一款消费者VR头显搭载这项功能。

针对这个问题,卡马克日前通过Twitter进行了回复。

卡马克:『全高科技』VR头显我们能做,就怕你买不起(图1)

他解释说:“我们可以一款包含所有人要求的每一项硬件功能,但它会非常笨重和非常昂贵。这样消费者就不会愿意购买,而这只会是一条死胡同。这基本上是过去二十年间的状态,只有军事和模拟客户一直在推动。”

以HTC的产品为例。消费者版Vive售价4888元,专业版Vive Pro是9888元,企业版Vive Pro是11888元,而搭载眼动追踪功能的Vive Pro Eye则高达13888元。就规格而言,面向消费者的专业版Vive Pro跟Vive没有太多不同,主要是将屏幕分辨率从2160×1200提升到2880×1600,但两者差价高达5000元。面向企业的Vive Pro Eye和企业版Vive Pro也没有太大不同,主要的区别在于前者搭载了眼动追踪仪,但两者差价高达2000元。

任何一项产品设计都是一次权衡的艺术。对于VR头显,厂商需要根据光学质量,材质,功能,便利性,价格等各方面进行权衡考虑,而最终的产品都反映出厂商在产品中所考虑的重点。

本文相关词条概念解析:

眼动

眼动是视野搜索必不可少的要素。一般来说,眼动可分为两类:追踪运动和扫视.追踪运动是指以恒定速度跟踪运动目标,比如,追踪天上快速飞过的飞机。与视觉搜索相关更紧密的是眼睛的扫视运动,扫视是指不连续地、跳跃地从一个位置移向另一个位置。每一个眼睛的扫视运动可以用三个重要的特征加以描述:初始潜伏期、运动的时间,每个目标,都可以用驻留时间和有效视野来描述。在连续搜索中,启动潜伏期和驻留时间是不能被区分开的。

网友评论
  • ma99471
    不过联想表示他们是获得了索尼正版授权的,两年时间里是可以使用索尼的外观设计的
    2019-12-03 16:16 794
  • 单纯很简
    如何看待JDI专为VR头显准备的超高清屏幕?
    2019-12-10 22:57 652
  • 小小生987
    需要指出的是,两款头显的报价均不含SteamVR控制器或“基站”
    2019-12-12 02:45 256