创造新看点
首页 >> 热搜 >> 正文

互联网女皇报告发生什么事了?互联网女皇报告具体情况

日期:2019-06-12 08:41:03 来源:互联网 编辑:小热热 阅读人数:790

2017互联网女皇报告pdf

餐饮创业首选(微信ID:coffeeo2o) 解锁 新餐饮·新模式!

6月12日凌晨,有“互联网女皇”之称的玛丽·米克尔发布了2019年的互联网趋势报告,这也是她第24年公布互联网报告。以下为报告主要亮点:

报告显示,全球互联网用户增长为6%,2017年的数据为7%;全球新智能手机出货量下降4%,而2017年为0。

与此同时,全球互联网用户达到了38亿人,渗透率超过了 50%。“互联网女皇”在报告中强调,新的增长点仍然难以寻觅。

报告公布了几大区域的互联网人口渗透率:亚太地区为48%,欧洲地区为78%,非洲和中东地区为32%,拉美和加勒比海地区为62%,北美地区为89%。这意味着,非洲和中东地区的互联网覆盖,还有很大的提升空间。

报告公布了截止6月7日,全球市值前30大互联网公司榜单,其中美国18家,中国7家,日本1家,加拿大1家,澳大利亚1家,阿根廷1家,瑞典1家。

报告以美国为例,2019年,美国人每天在移动端的时间达到了226分钟,首次超过了电视端。

报告公布了移动端用户占比最高的几大应用:Facebook、YouTube、WhatsApp、微信、Instagram、Facebook Messenger、Twitter、Snapchat、Pinterest、Twitch。

跟往年一样,报告专门用了一个章节,解读中国互联网的发展趋势。报告显示,从2017年4月,到2019年4月,中国短视频APP日均使用时长从不到1亿小时,增长到了6亿小时。

网友评论
  • eifeiyu
    Enjoy,最后,我们在文末特意放了“但是”这个版块,以此来自勉“我们要广泛摄取信息,但同时也需要保持警惕”,希望你会喜欢
    2020-06-01 20:26 205
  • 贤de蛋疼00
    ➤用户的“喜欢”和“不喜欢”
    2020-05-30 13:56 786
  • 恶魔麦芽糖
    来促进两家企业能够获得更好的市场、资本表现,其实巨头企业日子也不好过
    2020-05-30 12:20 11
  • HUANGF
    内容营销和消费体验越加重要
    2020-05-29 09:53 745
  • 小甜甜妈妈
    通过机器学习微调游戏难度,胜利的渴望和弃玩的厌烦中寻找玩家黏度的平衡
    2020-06-02 01:54 452
  • 疯狂的小刺
    互联网女皇的报告中,关于中国为什么只提到了短视频和盒马?
    2020-05-31 02:47 288
  • jingshuizh
    通过社交网络,这些人能有效影响追随者
    2020-05-31 19:50 272
  • 抱抱MOMO
    单人游戏演变为全球协作游戏
    2020-06-05 08:19 244
  • 兜兜里养猫
    付费电视服务正在被退订,高昂的价格是消费者最为不满的,他们大多转投向了更廉价便捷的互联网媒体服务
    2020-06-02 13:47 403
  • 核桃林小子
    关于中国,她还研究了阿里巴巴、蚂蚁金服等公司
    2020-06-03 20:02 226
  • 353896089
    ●“不喜欢”,他们见到的广告内容,也不喜欢被收集数据
    2020-06-02 04:55 224
  • 787805041
    电商巨头开始生产自有品牌产品,加速开设零售店
    2020-05-29 04:00 210
  • 快乐小鸟15
    ●从失败中学习,通过挑战➙测试游戏玩法➙失败➙复活玩家,重新挑战
    2020-05-28 06:57 872
  • 大眼睛球球
    移动广告增速已经超越PC广告
    2020-05-30 21:48 754
  • 你的名字tt
    促进健康医疗研究、提升军事训练效果、运动员水平、劳动生产率、优化飞行训练、模拟外科平台促进医疗行业培训、神经科学应用……●提升消费者体验
    2020-05-28 19:43 640
  • 惊鸿一瞥12
    AWS保持领先,Azure+谷歌迎头赶上
    2020-05-30 13:21 330